据外媒VGC报道,微软游戏服务市场高层Ben Decker近日接受了《华盛顿邮报》的采访,他在采访中谈及微软的Xbox Game Pass服务,并且表示XGP会坚持做下去。

  他表示Xbox Game Pass订阅服务并非是一次实验,无论是大型3A还是小型独立游戏,订阅服务都将让他们受益匪浅。

  “我们致力于XGP在次世代主机上可用,这并非是我们对于当前主机市场的一次实验,无论我们以后推出什么样的产品,我们的会员都会在未来对XGP保持很高的依赖度。”

  XGP对于玩家的粘滞度也有所提升:“当一个玩家购入了XGP后,平均增加40%游玩的游戏,并且会多玩30%其他类型的游戏。并且这些游戏很多都并未包含于XGP。”


在2019年11月,Xbox推出了超过40款Game Pass游戏

  Decker认为XGP对于独立游戏也很成功,很多小型独立游戏的玩家基数因此增长了近30倍。并且该服务对于直播业也有很大提升,根据XGPU的数据显示,通过Xbox直播的玩家数量增长了近7倍。

  最后这位高层表示微软力图从XGP创造一种“无摩擦”的用户体验,为广大玩家消费者尽可能的减少各种障碍。