继微软之后,索尼的次世代主机终于也掀起了盖头。

  在今天的索尼 CES 2020 发布会上,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官Jim Ryan正式确认,他们的次世代主机PS5将于2020年年末假期推出(不出意外的话也就是2020年圣诞节)。

  尽管这又是一次“挤药膏”式的官宣,索尼也没有对外直接公布PS5的外观图,但我们姑且还是看到了索尼展现的诚意——PS5的logo。

  此外,索尼还总结了此前公布过的PS5五大特性:3D 环绕声、触觉自适应触发器、超高速固态硬盘、基于硬件基础的光线追踪以及超高清蓝光。

  发布会还同时透露了索尼本世代主机PS4的几项关键销售数据:目前PS4 的销量已达到1.06亿台,游戏销量突破了11.5亿套,月活跃用户为1.03亿人次,有3880万的 PS4 用户订阅了 PS Plus 会员服务,另外PS VR 的销量也突破了500万。

  尽管PS4 1.06亿台的销量距离它的老大哥PS2 1.59亿台的终身总销量还有一定距离,但和它的最大对头微软本世代主机Xbox One相比就绰绰有余了。

  据外媒去年12月时的报道,知名数字音乐配套硬件厂商乌龟海岸(Turtle Beach)曾在财报电话会议中透露过Xbox One的销量——5000万,仅仅是PS4销量的一半,而微软至今都没有在公开场合公布过这个“没有对比就没有伤害”的数字。

  微软显然无法咽下这口气。早在去年12月中旬,他们就在Game Awards上公布了下一代主机的消息,并将其命名为Xbox Series X,Ninja Theory的新作《地狱之刃2:赛娜的献祭(Senua‘s Saga: Hellblade II)》将成为它的首发护航独占游戏。

  更重要的是,Xbox Series X预计与PS5同于2020年假日期间发售,届时两者无疑将展开一次正面交锋。

  过去10年,随着任天堂剑走偏锋逐渐淡出主流主机游戏硬件市场,御三家中剩余的两家索尼和微软之间的拉锯战也开始上演,而且互有胜负,微软甚至还靠Xbox 360一度压制索尼。

  但近5年,索尼又凭借PS4更扎实的独占游戏阵容及更杰出的硬件性能扳回一城。尤其是在Epic打响争夺游戏厂商第一枪,并进一步放大独占游戏重要性的今天,游戏阵容优秀与否俨然已是玩家选择游戏平台的一个重要参考因素。

  2020年悄然而至,这一年被许多玩家称为近年来最值得期待的游戏大年。包括《最终幻想7重制版》《美国末日2》《对马岛之鬼》这些PS独占大作在内,《赛博朋克2077》等多款大作都计划在今年上线,新一轮的主机大战蓄势而发。

  来源:游戏陀螺

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